Yorumlar
phoenixia (28 Şubat, 2007 14:17 Çarşamba)un momento perfavore..!
ne yani koca inşaat çivisinin ayağa çakılmasından da mı koruyor dayanıklı lastik çizmeler..
yoksa şu mu demek.. evet dayanıklı lastik çizmelerimizi giyiyorsunuz,ama dikkatli olmanız daha önemli...
elifbb (28 Şubat, 2007 14:22 Çarşamba)celebrity death match sahneleri canlandı gözümde birden aman aman

saha çalışmalarında her türlü güvenlik önlemi bir diğerini de hatırlatır aslında genelde. bana öyle bir yaklaşımmış gibi geldi. yani bir yandan "kendini belinden bağla şuraya amca da düşme" dersin, ama araya eldiven takmanın önemini de sıkıştırırsın.
dikkat çekmek, hatırlatmak açısından güzel olmuş bence. yine de bizim şantiyelerimizde hala bez şapkayla baret görevini yerine getirdiğini sanan milyonlarca arkadaş varken, çizmeyi giyince ayağına çivi girmeyeceğini düşünen de bol olacaktır efenim haklısınız :))
phoenixia (28 Şubat, 2007 15:19 Çarşamba)yalnız bir de nasıl sempatikler...:))
ve pek tabii 4 haberden birinde andığımız gibi fight club uçak zımbırtılarını hatırlatır bir halleri de var..
Amidala (28 Şubat, 2007 16:01 Çarşamba)Ben Neverhood u hatırladım... ne zaman hammur karakter görsem o aklıma gelir...
funktastik (28 Şubat, 2007 19:32 Çarşamba)özellikle ifadeler çok inandırıcı ve samimi...
elifbb (28 Şubat, 2007 19:37 Çarşamba)aha da neverhood bilen birini buldum. dur kaçma :)))))
bana bu tip kil karakterler direk kendisini hatırlatmasa da, hamur işi diyince neverhoodu tekrar tekrar yükleyesim geliyor. (ki aslında oyun mekanikleri açısından ne kadar zorlayıcı yanları vardı yareppim) heyt beaaa... now, come on, klaymen! we've got a neverhood to finish!
bu arada bendeki çağrışım da o tuhaf fightclub sırıtışından kaynaklanıo sanırım phoecim, bi tuhaflık var hakkaten :))))
Fixx (28 Şubat, 2007 20:10 Çarşamba)Arşivinde kaybolmamış mıdır ki o elif, bulabilecek misin? Ha bu arada Neverhood vaaar, 1 sidiiii, 5 milyoooon.
elifbb (28 Şubat, 2007 20:14 Çarşamba)ricaderim fixx. arşiv biraz dağınık bile olsa 94 ile 96 arası oyunları şıpadanak çıkartırım gerekirse, hepsi stratejik olarak yerleştirilmiş bulunuyorlar :)))
Amidala (28 Şubat, 2007 20:59 Çarşamba)hehe benim de eski oyunlar oldukça düzenli iken son dönemdeki isimsiz cd li naylonda satılan oyunlar darmadağın... ama neverhood daki yavaş ilerlemeler bazen sıkıyodu beni... yürü yürü bitmeyen koridorlar, insanın sabrını zorlayabiliyodu :)
Yorum yapmak için
- sisteme
kayıt olabilir,
- Bigu üyesi iseniz ana sayfadan
giriş yapabilirsiniz.