Anasayfa

2002_3964.jpg Resimleri
 

Star Craft 2


Pin It
Efsanevi oyun Star Craft, 2.si ile karşımızda olacak. Sitede halen oyunun çıkış tarihi telaffuz edilmiyor fakat betası 2007 sonunda çıkacak diye söylentiler mevcut. Asıl konu ise sitedeki görsel içerik. Oyunun yapımı devam ederken sitedeki içeriği de son duruma göre güncelliyorlar. Eski müptelalar ve artwork hastalarına.

Trailer:




URL : www.starcraft2.com
Kategoriler: dijital / viral
Etiketler: animasyon, artwork

Pin It

Bu haberler de ilginizi çekebilir:

Yorumlar


ferhat can (22 Mayıs, 2007 00:14 Salı)
allah allah allah allah bu nasıl sevmek.

tospik (22 Mayıs, 2007 01:05 Salı)
evet gerçekten de şu soldaki vidyo blizzard'a yakışır türden, ancak oyunun görüntülerine de bir bakın hele... üç boyutlu yapalım diye bir oyunun, oyun demek bile ayıp; bir efsanenin içine etmişler.
ta 98 yılında yaptıkları starcraft nerdeee, bu starcraft dedikleri ucubik zımbırtı nerde. teknoloji ilerledi ilerlemesine de blizzard'ın görsel zevkleri gerilemiş herhalde!
98'in o iki boyutlu oyunundaki gerçekçiliği, güzelliği, estetiği, o karakterlerin her birinin yüzlerindeki ayrıntıları, seslerindeki tınıları şimdi bile yakalayabilen bir oyun çıkmadı yahu!
o yaptıkları warcraft III rezaletinin kapitalist dünyada çok tutmasının ardından starcraft'a da aynı gözle saldırmalarına gerçekten çok üzüldüm.

biz terranların dokuzuncu bölümünde arcturus denen saplantılı hain köpeğin güzeller güzeli sarah'yı geride bırakmasına gözyaşı döken, zerglerin dördüncü bölümünde overmind'ın "arise my child, arise...kerrigan!" demesiyle dumurlara sürüklenen, aiur için özgürlük savaşı verenleriz!
lester ile sarge mar sara'nın uç topraklarında basılıp da katledildiğinde üzülen, jim ile sarah arasındaki o sımsıcak ilişkiye sevinen, fenix'in yüzündeki o ihanete uğramışlığa gözyaşı döken ve hatta tassadar kendini pusat yapıp overmind'ın üzerine saldığında hüngür hüngür ağlayanlarız be blizzard.

hangimiz bir marine olmadık ki düşlerimizde; şimdi marinelerin eline kalkan, tüfeğine süngü takmışsınız!
hangimiz dragoonların o savaşma azmine, aiur tutkusuna hayran hayran bakmadık; şimdi nerede o dragoonlar? yerlerine star wars'ın droidekalarından araklanmış immortallar koymuşsun, ayıp be!
nedir o zealotların psi kılıçları sorarım sana? kılıç mı tutuyor, odun mu tutuyor belli değil, warcraft III'teki footmenlerle demon hunterı harmanlayıp koymuş, al sana zealot diyorsun!
immortallarla stalkerları seslendiren adamlar warcraft III'te ölüleri seslendiren adamlar sanırsam?

yücelerin yücesi, uluların en ulusu blizzard; sen ki bugüne değin gelmiş geçmiş en iyi oyunları ürettin, sen ki yalnızca üç oyun yaparak dünyayı yerinden oynattın, sen ki starcraft evrenini yarattın, gelmiş geçmiş en iyi bilim kurgulardan birinin altına imzanı attın.
şimdi n'oldu sana sorarım? ne diye üzüyorsun bizi? ne diye bunca para döküyorsun bu üç boyutlu saçmalıklara?
iki boyutlu olan o gerçek starcraft'la bir karşılaştır şu yaptıklarını, bir adım ilerleyebilmiş misin bir sor kendine be adam!
silkin ve kendine gel!

sen ki starcraft'ın ardına brood war'ı eklemiş, bugüne değin görülmüş en klas oyun süreğini yakalamışsın, var mıdır bu denli uyumlu bir sürek oyunu sorarım? sen bile daha önce yapamamıştın bunu, diablo ile diablo II arasında dağlar vardı dağlar, warcraft ve warcraft II'deki o sıcaklık warcraft III'te var mıydı? ancak starcraft ile brood war arasında vardı bu uyum, ne diye bozarsın bu güzelliği şimdi, ne diye bizim düşlerimizi yıkarsın!

on yıl, koskoca bir on yıl bunun için mi beklettin bizi ey starcraft! sen bir yirmiyedi bölüm daha yazıp aynı starcraft oyununa eklesen biz gidip almaz mıydık? para mı istediğin? paraysa al tüm servetim senin olsun, benim gibi milyon tane adam var bu dünyada. sen yeter ki bu efsaneyi bozma, çıkaracaksan gerek senaryosuyla, gerek görüntüleriyle brood war'ın süreği olabilecek, starcraft efsanesini taşıyabilecek bir oyun çıkar, bir efsane daha yarat, bir efsaneyi yoketme!

ancak sakın çıkıp da bana görüntülerimiz güzel deme! nedir o battlecruiserların hâli? tostoparlak etmişsin güzelim battlecruiserları. eskiden burnunun ucunu görsek kaçacak delik arardık, karşıma bu çıksa gülmekten altıma sıçarım be adam!
hele o siege tanklar nedir öyle? piramite çevirmişsin güzelim tankları, eskilerinin suyu mu çıktı?
bu yeni zerglingleri armies of exigo oyunundan çaldığını da anlamadık sanma ey yüce blizzard, sen ulusun da biz keriz miyiz?
hem o yeni patlama efektleri nedir? sen ki marineleri domates gibi patlatansın, sen ki battlecruiserları vidalarına kadar uçuransın, bu dumanlı mumanlı sirk numarası da neyin nesi yahu!

çok kırıldım blizzard çok...umarım bu oyunu böyle sürmezsin piyasaya, bir on yıl daha bekleyelim de yeter ki bu efsaneyi yoketme...

Opt (22 Mayıs, 2007 10:04 Salı)
Sanıyorum ki şimdiye kadar yazılmış en uzun yorum,ingilizceye çevirip forwardlanası kitleler halinde Blizzarda ulaştırılası bir yazı.(not:starcraft oynamadım)

pashpash42 (22 Mayıs, 2007 10:24 Salı)
warcraftla bi alakası yok dimi bunun, ben çok seviyodum da o oyunu

restless (22 Mayıs, 2007 11:05 Salı)
Tüm gaming dergilerinin gelmiş geçmiş en iyi real time strateji olarak kabul ettigi bu satrançvari bilgisayar oyunu benimde klasiklerim arasında ilk sıradadır.


22 dk.lık ilk oynanış videosunu bu adresten indirebilirsiniz.
http://www.gametrailers.com/downloadnew.php?id=19828

Gulyadkin (22 Mayıs, 2007 17:08 Salı)
ilk duydugumda kulaklarima, gozlerime inanamadim. 1996'dan beri online/offline olarak neredeyse hergun oynadigim oyunun bu derece guzel olarak geri donmesi ancak ruyalarimda olacak birseydi. Oyunun bu kadar eski bir fani olarak ben umitsiz degilim. SC1 gibi bir oyunu piyasaya suren Blizzard bunun da efsane olmasi icin elinden geleni yapacaktir. Acikcasi ben umidimi kesmistim. 5 senedir sc2 çıkacak diye beklerken, bu 19 mayis hediyesi mukemmel oldu. LONG LIVE SC!!!

ozan tortop (22 Mayıs, 2007 17:29 Salı)
duygularima tercuman olmussun be tospik. bende olusan durum da 'üzüntü ve muz kabugu".. ühühüüüü...

Gulyadkin (22 Mayıs, 2007 23:02 Salı)
yaa açıkçası ben yukarıdaki arkadaşlara katılamayacağım.

SC1'in de alien, star wars'tan alıntı olduğunu hatta bütün hikayesinin temelinde starship troopers adlı filmin olduğunu biliyorsunuzdur.

SC1 dediğim gibi çoook uzun süre oynadığım bir oyun. Hatta hala alt+tab durumda beni bekliyor replay izlemek için. Ama bu kadar fanatik bakmamalıyız diye düşünüyorum. Böyle bir efsane yaratan Blizzard bence yine olağanüstü bir iş çıkaracak.

Artı WWI (World Wide Invitational)'da söylenenin "bu oyun şu an final değil, gördüğünüz hiçbir şey kalıcı değil" olduğunu unutmamamız lazım.

3D grafikler beni de önceden korkutuyordu ama açıkçası kalitesini ve oyun hızını (fast ve faster ile oynatılmış sunumda fastest değil) gördükten sonra içim rahatladı biraz.

Ha sıkıntılarım yok mu?
Arkadaşın dediği gibi çok renkli ve cicili bicili bir grafik stili ile uzakdoğu piyasasına hitap etmişler. BW'daki o dark atmosfer yok. Fakat tekrarlıyorum:

OYUN SON AŞAMASINDA DEĞİL!!!

bekleyip görmekte fayda var.

c (23 Mayıs, 2007 11:25 Çarşamba)

starcraft early alpha screenshot

ilk starcraft'ın yapım aşamaları için tıklayabilirsiniz.
oyunun bitene kadar ne derece değişebildiğini gösteriyor.

elifbb (23 Mayıs, 2007 14:54 Çarşamba)
Yapımcılardan Chris Sigaty ile yapılan röportajı da burada izleyebilirsiniz. Gamespot yakında daha detaylı ve keyifli röportajlar da yayınlayacak diye duyuyoruz bakalım :)

Bir zerg olarak vörç vörç diyim ve uzaklaşiyim di mi? :P

tospik (23 Mayıs, 2007 16:02 Çarşamba)
umarım haklısınızdır da bu oyun önce oturup sonra çıkar piyasaya; şimdiki hali eskisiyle karşılaştırıldığında içler acısı bir durum çıkıyor ortaya.

restless (23 Mayıs, 2007 16:44 Çarşamba)
Blizzard, Warcrfaft 3'de 3D strateji konusunda buyuk tecbrube kazandı o yuzden Star Craft 2'de eski hatalarını tekrar etmeyecegini umuyoruz.

Bence bu goruntusuyle de gayet etkileyici, landscapelerin detaylarıda çok hoş gorunuyor ayrıca farkli uniteler ve 3D grafik motoruyla beraber yine cok ince taktikler olusturabilcegimizin sinyalleri veriliyor tanıtım videosunda.

braq (23 Mayıs, 2007 16:47 Çarşamba)
Arkadaşlara katılıyorum, ilkinin yerini tutamaz ama çoğu oyun öyle değil mi? Galiba biz yaşlanıyoruz, eskiden gözümüze harika gelen oyunların nedeni kendi klaslarında ilk olmalarıydı. O zamana kadar hiç böyle oyunlar olmamasıydı. Oysa şimdi benzerlerini taklit edip makyajlanmış hallerini sunuyorlar çoğu zaman. Ama blizzarda ben güveniyorum, çoğu zaman güzel işler çıkarmışlardır.

ferhat can (24 Mayıs, 2007 02:50 Perşembe)
ben blizzard söz konusu olduğunda ilkinin yerini tutmaza inanmıyorum. diablo II > diablo warcraft III > warcraft II (gerçi kıyaslamamak lazım) starcraft II > starcraft ? konusuna gelince bir durup düşünmek lazım tabi. starcraft oyun değil artık. yaşam tarzı gibi bir şey olmuş durumda bazı insanlar için. bence oynanışı çok fazla değiştirmeden grafikleri 3d hale getirmeleri lazım. yeni taktikler için yeni üniteler. yeni binalar. yeni karakterler.

jesuss (24 Mayıs, 2007 03:26 Perşembe)
benim bilfdiğim blizzard yamuk yapmaz  kardeşim mutlaka buda ilki kadar iyidir.

tospik (25 Mayıs, 2007 02:02 Cuma)
ferhatt'çım -diyorum alınmazsın umarım- söylediklerine katılmıyorum bak.
diablo, diablo II'ye senaryo olarak on basardı. neydi o diablo II öyle, her yerden yaratıklar fırlıyor; yok barbar kampı yalnız başına kalmış...
hele warcraft III ilk ikisiyle karşılaştırınca bir rezaletti. karmaşayla doluydu, başka da bir özelliği yoktu. oradan bir demon lord çıkıyor, o ölünce lich king geliyor, o yetmeyince bir demon lord daha çıkıyor, arada demon hunterlar demona dönüşüyor neyin...nasıl bir saçmalıktı o öyle aman tengrim!

oynanışı değiştirmeden üç boyuta çıkarmaya gelince; yeni adamlar eklesinler, yeni binalar, yeni karakterler ve yepyeni bir senaryo da soksunlar işin içine....ancak görüntüler böyle olacaksa tengri aşkına üç boyuta çıkarmasınlar şu oyunu...battlecruiserları görmedin mi yahu? o neydi öyle aman tengrim...korktum cidden...bak hâlâ titriyorum...sience vessel gibiler yahu!

ferhat can (25 Mayıs, 2007 17:37 Cuma)
diablo 2 çok daha zevkliydi benim için. diablo gibi bir şey beklemek yerine olana adapte olmak huyumdur. warcraft III ü single player oalrak düşünmemiştim hiç. aslında genel olarak sc yi de bitirip koydum kenara. ben daha çok işin multiplayer yönünü seviyorum sanırım. bu açısan da wc3 çok başarılı idi. senaryoları modları vs vs.

tospik (26 Mayıs, 2007 00:58 Cumartesi)
ben oyunları geyiksel biçimde göremiyorum ne yazık ki. hep ağırbaşlı yönlerine bakıyorum. bir oyunun en önemli yanı senaryosudur benim için. sonuçta övünmek gibi duracak ama nasılsa her oyunu çatır çatır geçiyorum, multisi neyin de sıkıyor, rekabetle işim olmaz pek. sanatsal yanına takılıp kalıyorum...gerçi hoşuma da gidiyor bu takıntı, sonra kayvelerde gaantır atan, pes5, viningilevın oynayan adamlardan olurdum - aman aşağıladığımı sanmayın - her neyse ne dediğimi ben de bilmiyorum, anlayanlar anlasın, anlamayanlar da esgeçsin.

Fixx (26 Mayıs, 2007 09:00 Cumartesi)
tospik'e katılıyorum, neden? Çünkü ben de bir singleseverim

Gulyadkin (26 Mayıs, 2007 21:39 Cumartesi)
tabi ama unutmamalıdır ki starcraft single player'ı efsanevi olsa da, multiplayerı yüzünden bu kadar uzun süre oynanan bir oyundur. Doğal olarak Blizzard multplayer için çok ciddi bir ırk dengesi yaratmaya çalışıyor.

Yorum yapmak için
- sisteme kayıt olabilir,
- Bigu üyesi iseniz ana sayfadan giriş yapabilirsiniz.